80后玩过的电子游戏
玩过
我就是80后,我生活的背景是在县城,在我们那个年代,小的时候县城面积并不大,走路半小时就能走出城区,所以上山抓鸟下河摸鱼都干过,也去郊区农民家偷挖红薯,最经典的是路过一片甘蔗地,直接用牙把甘蔗水吸完那甘蔗还立在那土里,被人发现拿着锄头追着打,大概到了90年初游戏厅就比较多了,那时候一块钱可以买十个币,能玩一整天。而且我们还有秘密武器,用铁丝勾投币机经常被老板发现被撵出去,那时候也挺有意思的,大概到了97年左右吧开始出现qq,那时候也不知道干啥就是在上面聊天整天就是问你好,你是男是女,多大了?等无聊的问题,还乐不思蜀。那时候上网也不便宜要五块一小时。
后来读高中的时候出了一个叫传奇的游戏,那时候不像现在网游多,所以同学们几乎一大半人都玩这个游戏,网吧百分之九十的人都是玩这个,知道现在也没有哪个游戏能做到。所以我们80后比起现在的小孩玩的东西更多,因为我们属于承上启下的一代,老式的游戏玩过,新的电子游戏也是在我们这代开始的。
俄罗斯方块
说到童年的经典游戏,不得不提的就是俄罗斯方块当时是一款风靡全球的游戏,相信大多数80后都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个童年时代。作为家喻户晓老少皆宜的大众游戏,其普及程度可以说是史上任何一款游戏都无法相比的。
请说出一个游戏,证明你是90后可以吗
我是刺猬爱游戏,很荣幸能为你回答这个问题!
1、97版拳皇,个人比较喜欢玩八神庵
2、环保小子,个人感觉要有合适的走位
3、旋风小子,这是一款双人游戏,要有灵活的走位和意识感
捉迷藏!也许捉迷藏不是最好玩的,但我感觉是最经典的。因为他不会过时呀,只不过你会发现,现在的小孩子玩捉迷藏和90后的我们玩的捉迷藏还是有区别的。
那时候的我们都是走哪藏哪,哪里顾得上地方是否干净。反观现在的小孩子穿的都比较洋气,父母已经不太愿意让孩子出去乱跑了,孩子们已经失去了玩游戏的那种自由。作为孩子呢,现在各种电子产品出现在孩子们的眼前,也使孩子们迷恋上了各种电子软件。各方面的因素已经使那种最原始的游戏慢慢的离我们而去,真的是不舍的。
90年代初中女生的游戏
小时候最喜欢和小伙伴们玩伴家家酒、芭比娃娃、跳绳、跳方格、丢手绢、捉迷藏、放风筝、三个字、红灯停绿灯行。
网游就是劲舞、炫舞 这两种是最多的, 还有她们一般比较喜欢在网页上养一些宠物。不过女生一般玩游戏都没什么耐心,玩一段时间就放弃了。
90后现在该如何找对象
第一看工作环境。只要是个正常人,就会有这种需求。你在一个异性多的环境下想单身都难。第二看个人想法。总有些人找对象有各种各样的要求、想法,比如说楼主我,身处工地,测量员一枚,工地上几乎看不到妹子,然后自己感觉还是放不下一个人,就婉拒了别人的介绍。心里面有这个梗过不去,这也是没办法的。如果你处的工作环境不好,只要你想找,而且又不是很挑,找个对象应该不是什么问题的。但是有问题的是,打江山易,守江山难啊。最后住有情人终成眷属,楼主我早日脱单,哈哈哈。
找对象好像和年龄没有关系,90后也并不特殊。只要符合法律规定的,都可以找对象。所以问题就变成了“怎么找对象?”。
怎么找对象呢,首先你得去找,找自己喜欢的,如果不知道自己喜欢什么样的,就去试着谈一次恋爱,你就知道了。如果一次不行,就谈两次,三次,还不行,说明你笨。
找对象,谈恋爱,最重要的是有主见,要自己亲身经历,切身感受,这个没有能代替。我觉得好的,未必你觉得就好。要说找对象的方法,可以通过亲戚朋友介绍,让亲戚朋友帮忙留意。也可以通过朋友圈,多聊聊天,说不定就碰上自己喜欢的。再不行也可以去公园,去相亲角。
如果不知道和对方怎么沟通交流。还是那句话,多接触,多交流。越不会越要学。什么样的才是适合自己的。这样不要着急,谈着谈着就知道了。
我第一次谈恋爱就是傻子一样。现在还不是结婚生子。不要怕,慢慢来。
右上点+关注爱情第三只眼
90后现在该如何找对象?其实年龄并不是最重要的,无论在学校,还是工作以后,对很多男女生来说,遇到自己喜欢的人一直是个难题,其实,最重要的一点是在于扩大自己的圈子,在这里简单聊聊三个途径:
朋友介绍
朋友介绍认识的异性朋友的姐妹圈,同学的朋友,朋友的同学,兄弟女朋友的朋友。都是能够让你间接的认识的,况且这种朋友介绍的女生会跟你之间有一种天生的安全感。有一句老话是这么说的,朋友的朋友就是你的朋友,用现在的话就是朋友的资源圈就是你的资源圈。
社交软件
社交软件在现在的网络社交时代,社交软件是我们认识女生,扩大资源圈的主战场。陌陌,探探,Soul的社交文件,平台是大,用户也多,但它们上面的妹子良莠不齐,甚至还充斥着许多的骗子,这就需要你有一双火眼金睛。
相比较于其他社交软件,我是推荐你使用小众的社交软件,比如恋爱物语APP,组CP之类的,比如恋爱物语APP,是从兴趣社交出发的,大多数都是90后00后。很多兄弟在社交软件上认识的女生,却不知道怎么开口聊天,而恋爱物语APP的兴趣爱好及语言系统能够帮助你找到话题开场聊天,但是社交软件上都需要有共同东西就是社交展示面。顾名思义就是对你的个人价值进行展示,一个打造的好的展示面,能够将五分男人提升为七分,反正不正确的展示面则能够暴露你的缺点,隐藏你的优点。
首先说下我自身,我91年的,2014年毕业,今年9.28刚结的婚。
我们山东这地好像自古以来都是相对结婚年龄算早的,我刚毕业那会家里就慢慢开始给我灌输要找对象结婚的念头。那时候出差多,而且软件公司接触的女生相对较少,所以只有偶尔回家相个亲。
相亲这种事我觉得很不靠谱,硬生生的让两个陌生人强制去谈恋爱,好像任务一样,能弹出感情的毕竟是少数,也不太靠谱,我不太推荐。
之后有同学介绍,也都没合适的,直到遇到了我们公司的一个小姑娘,娇小可爱惹人疼的那种,慢慢我就动心了。
结果就顺其自然咯,虽然过程有些曲折,结局总是好的。
总结下,个人建议找对象1、多去社交,接触些人群;2、同学、朋友介绍,这里区分下,不是相亲;3、自己找,找到合适的,当然这种情况比较少,不像在学校;4、找之前的初高中同学,这条适合你毕业回家了的。
不太建议相亲,感觉不靠谱。
最后谢邀,我的回答你满意不
90年代女生爱玩什么游戏
我(女)是90后,小时候最喜欢和小伙伴们玩伴家家酒、芭比娃娃、跳绳、跳方格、丢手绢、捉迷藏、放风筝、三个字、红灯停绿灯行。
网游就是劲舞、炫舞 这两种是最多的, 还有她们一般比较喜欢在网页上养一些宠物。不过女生一般玩游戏都没什么耐心,玩一段时间就放弃了。
八零后和九零后玩过这样的游戏机吗
这个就是俄罗斯方块掌机嘛,那是必须玩过的,这一款掌机估计是全球普及率最高的掌机了吧,主要是这个游戏老少咸宜,游戏机也便宜,下面讲一下我知道的那些事吧。
俄罗斯方块掌机历史
首先说这个游戏,俄罗斯方块诞生于上世纪80年代末期,一开始并不是掌机版,而是PC版,但估计玩过的人不多吧,此外它还出过街机版,FC版和GB首发版,GB在1989年首发时候的第一款游戏就是这个,但GB的成本和价格在这呢,国内鲜有玩家见过,更别提去买了,直到什么时候呢,我也记不太清楚,应该是90年代初期吧,这个东西才逐渐在我周围出现,价格不便宜啊,一百多两百多的都有,那个年代钱可是非常顶用的,这个玩意儿按现在的价值计算就是好几千块了,从这个时候开始,这个东西就一直存在着,到现在还有卖的。
在此基础上开发出多种玩法
最早期的自然就是俄罗斯方块这一个游戏了,后来出了一种带简单语音的版本,这种机子贵出不少钱来,还特别费电,那时候这个掌机一般都是装四节5号电池的,到了我有这个的时候,我这个掌机里面可以玩好几个种类的游戏了,画面的基础显示还是用的俄罗斯方块的点阵,因为这个屏幕就是这种固定显示的液晶屏,不能表现多复杂的画面,我这个的机子有如下游戏,贪吃蛇,这个做起来比较简单了,贪吃蛇很适合这种显示,还有个赛车游戏,就是方块拼成的赛车,玩起来还行,还有个是拳击游戏,四个点的方块是人物的头和身子,然后两边是两条胳膊,两个人面对面,可以移动,按键分左右攻击,这个已经是很不错很好玩的游戏了在当时。
至今仍然存在
早在多年以前,这个东西已经不值钱了,一二十块都能买到,有的甚至被做成了钥匙链,说明这个东西已经不存在什么技术上的问题了,如今我还见过充电宝代俄罗斯方块游戏的,真是有想法,也有独立存在的复古式俄罗斯方块掌机,毕竟小孩子年年有,只要有小孩子,这个东西就会有销路,游戏简单,机子便宜,哄哄孩子足够了,而且这个游戏虽然也会上点瘾,但对于智力开发好像还真的有那么一点用。
一张图片直接勾起了我的童年回忆,当时年龄小爸妈管得严要以学业为重所以感觉让家人给买游戏机的希望渺茫,于是我开始了我的省吃俭用之路积攒了将近半年的零花钱偷偷买了一个这样的游戏机。
刚入手时就像自己有了最心爱的礼物万般呵护,每天都会在闲暇之余偷偷摸摸的玩,当时大部分玩的时间是不敢开声音的,虽然当时游戏很少,画面感也不太好,可是带给我的快乐却要比现在画面精美玩法多样的大型网游要多的多。
再后来有了小霸王学习机,打着要用学习机学习英文的幌子让爸妈给买了个学习机却整天用来打游戏。这也是第一次接触有色彩的游戏,魂斗罗,双截龙,超级玛丽,忍者神龟等等经典游戏让刚刚接触这种类型游戏的我这种菜鸟玩家玩的爱不释手,很多时候连饭都顾不上吃,终于在自己过度沉迷游戏的情况下游戏机被家人没收了,就像孩子失去了自己最心爱的玩具。
在我失去我最心爱玩具的时候我走出了家门,想通过“流浪”来修复我受伤的心灵,这个时候我发现了街机游戏,拳皇97,恐龙快打,
街头霸王等等游戏的出现让我对游戏又有了新的认知,由于当时囊肿羞涩于是我成为了一个资深的观众。虽然现在已经成家立业,这些游戏的出现还是增添了很多童趣和美好回忆。
还有那些80.90后的经典游戏使你至今难以忘怀的,欢迎留言补充。
玩过!这样的游戏机,真的是忘不了回忆,俄罗斯方块,还有土字型开车,贪吃蛇....
这是我爸送我的第一个礼物。
还是小学二年级的时候,别的爸爸给女儿买东西都是衣服,娃娃,漂亮的首饰什么的,我爸爸给我买的居然是个游戏机。
一开始还埋怨,后来发现这才是最棒的,以至于我每天都不找小伙伴玩了,不过第二天就开始了和小伙伴轮流打的情况,从一开始很容易死掉到后来一次可以持续一两个小时,一盘要很久,然而那小伙伴每次很快就结束了,把那小伙伴气得一连好都不理我,鬼知道,我晚上偷偷在被窝练习了多久。
直到后来出现那种卡片的游戏,采蘑菇即超级玛丽和坦克大战以及魂斗罗,还有后来的彩虹岛等一系列越来越多的游戏,绝对是我那几年暑假最快乐的源泉之最。
当然,俄罗斯方块这个游戏机,直到初中我还去玩过,因为便捷,但是大了再去玩时,发现一盘越来越久,似乎怎么玩都结束不了,渐渐就失去了兴趣,还把打游戏写进了日记,老师点名批评,玩物丧志。
记得里面有很多种游戏,俄罗斯方块是玩的最多的,倒着,顺着,飘着变戏法地来,还有开土字车,还有贪吃蛇,是童年最难忘的陪伴之一了。
有哪些好的手机单机RPG游戏值得推荐
来喽!手机单机RPG我只推荐最好的,差一点就不要,因为模拟器上面好玩的RPG更多,这里给你推荐几个手机上面最顶尖的RPG游戏。
泰坦之旅
暗黑破坏神类的ARPG游戏,欧美的魔幻神话故事背景,玩起来和暗黑非常像,这应该是手机中最好玩的刷装备的单机游戏了,除非把暗黑2暗黑3移植到手机,整体玩法和游戏设定和暗黑一样,除了一些细节方面,比如人物选择上只分性别不分职业,职业是根据你选择的技能树来划分的,有很多种技能树可以选择,而且同时可以练习两个技能流派,这样更是可以衍生出更多的组合,不通关个几遍是玩不过来的,游戏的数值设定太像端游了,比较肝,需要经常的练级才可以获得属性点还有技能点。
最终幻想15手机版
这可是正统的作品,这个移植作终于和以前的不一样了,画面都是重新设计的,原版也移植不过来呀,画面必须严重缩水,否则手机带不动,虽然缩水成了Q版,但还是很细腻的,毕竟是新游戏还是最终幻想,高清的材质包也有几个G大小了,游戏剧情非常长,也非常严谨流畅,这些和原版都是差不多的,这个战斗模式还是不错的,不是回合制,算半即时的吧,点击操作的不乏味,这个游戏应该是近年最大的单机RPG了,还有就是横屏的模式真是舒服,勇者斗恶龙干嘛不用横屏呢,竖屏根本玩不下去啊。
轩辕剑3天之痕
移植90年代末期的电脑平台RPG,游戏素质可想而知,那个时代是国产RPG的巅峰时代,记得这个游戏当年应该是三张光盘装吧?我还买过这个碟子,可惜那时候的盗版碟太次了,玩到中间就会闪退,再次玩这个游戏已经是十几年过去了,情怀依旧,一看到这个画风就是满满的怀念,像是用手一笔一笔画出来的一样,背景也是中国的水墨画风格,难以想象这是20年前的游戏啊,20年后的今天也难有超过它的RPG游戏,各种粗制滥造的网游让人无法直视。
KEMCO公司制作的RPG
都是复古风格的日式RPG游戏,画面像是16位机和32位机时代,剧情和玩法也都很复古,连史克威尔和艾尼克斯都不做这样的游戏了,他们还在做,也是有情怀的公司啊,游戏制作的都还不错,虽然画面简单,但是剧情十分丰富曲折,现在还有人在玩重装机兵和吞食天地呢,说明玩家在意的还是游戏的可玩性,画面在其次,特别是这种RPG游戏,剧情太烂的哪有人会喜欢呢,这个公司的RPG游戏太多了就不一一说了,应用下载平台搜索这个公司名字就能找到了。
一、《子弹时代》
作为闯关类的2D横板RPG手游,子弹时代的关卡设计都非常走心,仔细玩会遇到很多有趣的设计,场景中的小怪物也是丑萌丑萌的,主角可以用突击步枪、冲锋枪、榴弹枪,还有近战使用的剑等等,游戏的打击音效不错,操作流畅。随着子弹、武器的不断升级,伤害也可以达到毁灭级别,是一款值得一试的游戏。
二、《暗影格斗2》
暗影格斗2是一款RPG格斗手游,人物形象就如游戏名称一样,游戏中的每个角色都是酷酷的暗夜使者,有将近10个角色可以选择。作为一款手游,《暗影格斗2》难能可贵之处在于融入了几十种生动形象打击感极强的武术动画效果,例如:忍者、武士、格斗家等等,游戏给人一种武侠大片的感觉,游戏的战斗画面十分生动形象,最主要的是动作流畅一气呵成,可玩性极高。
游戏设定了很多有趣的模式,例如:通关过剧情,体验故事的发展,训练操作技巧,节奏超快的生存模式等等,是不可多得的一款横板RPG。
三、《奥斯陆的冒险》
喜欢玩跳跃类游戏的小伙伴可以考虑入手这款游戏,游戏画面丰富有趣,可以通过解锁不同的角色,体验更多好玩的的技能。既可以坐火箭去太空,也可以开潜艇在海上浪,跑步、跳跃,沉浸在无限的冲刺快感中。游戏的音效系统做的也很赞,偏向休闲类。
嗯……推荐几个【我的世界】【贪吃蛇大作战】【元气骑士】我的世界自由度高想怎么玩怎么玩,贪吃蛇可以让你体验到大蛇围住小蛇看它挣扎出不去的快感,并且在前期在众多小蛇中脱颖而出也是一件飞车困难的事,不过这不正可以考研自己吗?元气骑士是一款2d平板游戏,不过丰富的武器和走位躲子弹,攒钱解锁各种角色皮肤,就是这游戏的一大亮点,好的武器和角色可以帮助你打败最终boss找回被偷走的魔法石,并且连网的话,可以和附近的小伙伴一起联机体验不一样的玩法,游戏中也可以制作装备,种花,完成任务,是一款不错的休闲单机游戏(●'◡'●)ノ❤
单机手游还是挺多的,下面介绍几款供你参考,有喜欢的可以去试试!
《另一个伊甸 : 超越时空的猫》是一款日式本格RPG冒险手游,采用的是横版2D画面风格。游戏在古代、现代、未来三个时空中展开,你需要跟伙伴们在不同的时间线之间来回穿梭,让自己脱离危险或者拯救他人。游戏立绘和场景都非常精美,剧情丰富,声优阵容也很强大。
《重生细胞》是一款横版2D动作手游,融合了roguelite与银河恶魔城类元素,关卡和装备都是随机的,可玩性非常高。画面特效很酷炫,打击体验超爽,装备系统也非常丰富,战斗方式跟你所使用的武器类别相关,让你感受到多样性的战斗体验!
《帕斯卡契约》是一款幻想类动作游戏,玩家可操作四名个性鲜明、战斗方式迥异的角色,体验一段奇异神秘的故事,探索极具立体纵深感的地图关卡,挑战超乎想象的敌人,在史诗级的配乐中,迎接史诗级的死亡与真相!
《下一站江湖》是一款武侠风的沙盒单机手游,采用了战棋式回合制战斗方式,具有一定的策略性。画面不算多惊艳,但浓浓的武侠风还是挺讨喜的。
游戏剧情丰富,采用了多分支的设定,有三十多个不同的结局。游戏自由度不错,可以跟着主线推进,也可以自由探索。如果你感兴趣可以试试。
《像素地下城2》
类型:像素、ARPG、地牢、单机
简介:又是一款被埋没的低劣画质的动作RPG游戏,虽然它的哈画质不好,但是这不影响它的可玩性,多类型的职业和技能,以及丰富的装备和怪物,这款游戏都具备,无论是BOSS还是神器在这款游戏中都有。
类型:ARPG、暗黑、单机
简介:这款游戏有着很多和暗黑2相似的地方,比如装备系统和职业系统,无论是套装还是各种品质的装备都有,而职业方面样样俱全,而技能也非常丰富,每个职业都着不同的技能,另外游戏自由度也很高。(汉化版本不好找,是真神作)
类型:休闲、RPG、策略、养成、单机
简介:游戏如其名,是一款自动战斗类的RPG,游戏并没有那么硬肝,是非常的自由和休闲,在游戏中你将控制多名英雄进行战地,而职业方面多大十几种,装备更加的丰富。
类型:策略、RPG、格斗、单机
我是一个90后,大家都还记得我们小时候记忆犹新的游戏吗
我是90年代末尾的,当我记事的时候第一次接触的是FC游戏系列,就是那种插卡的游戏,这个是从我记事起,记忆力印象最深的游戏,我们那个时候年龄小,肯定不知道电脑游戏。
FC游戏流行的时候,我认为对我印象最深刻的有。超级玛丽、坦克大战、松鼠大战系列、魂斗罗系列、赤色要塞、双截龙系列等。
像那种大型一合一的游戏有(就是那种游戏卡上面只有一个游戏),重装机兵系列、吞食天地系列、封神榜、水浒传等。
90后的尾巴来报个到,嘻嘻。记得小学的时候,一到大课间大家就会‘嗖’得跑出去玩,捉迷藏、老鹰捉小鸡、踢毽子、跳棋盘格……这些游戏虽然简单,但也是真的玩得开心。
六年级的时候家里买了台式机,我爹教我怎么开网页去搜游戏,那时候基本都4399,7k7k上吧,什么海绵宝宝游海底、梦游先生之类的,都玩不大明白说实话,因为很多都没有汉化,但是就这么点点点的就是开心。然后摩尔庄园奥比岛赛尔号就重磅出场了,每周最期待的就是周五更新了,周末基本都是磨在这里面的,最喜欢的应该还是摩尔庄园,整个游戏氛围就是很温馨,很真实,整个服务器的人聚在城堡下看烟花的那一幕到现在都记得,还有树洞小屋,喊几个小摩尔一起来坐着聊天太惬意啦!
初高中的时候进入了游戏空档期,不是没有时间,是父母老师根本不让玩,什么玩物丧志毁一生的话都说出来了。高考结束的那一晚我就跑网吧下载了逆水寒,看上这游戏挺久的了。第一印象就是原来这么多年过去游戏技术已经这般突飞猛进了,这画面质量跟之前玩过的那些不是一个维度的。
我也是第一次接触这种类型的游戏,它和节奏是慢的,前期就是跑剧情,升级,有很多系统也可以去深挖,但比起摩尔庄园,又更加有真实感,可能要归功于那些场景交互吧,椅子可以坐,鸽子走过去会飞……
逆水寒到现在为止我也玩了三年了,也算是老玩家一枚了,但每次登游戏的时候还是满怀期待,去瞅瞅更新,或者世界频道又在聊什么天,可能半天时间就这么过去了,回过头看看,我这一路过来,游戏陪了我好久呢。